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红色警戒2
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏大小: 176KB
  • 游戏类别: 免费/国外软件/全部分类
  • 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
  • 游戏等级: 3
  • 添加时间: 2006-7-23 9:16:44
  • 游戏演示:
  • 常用工具:装机常用软件推荐
  • 更新时间:2008-7-5 12:54:05
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《红色警报2》采用的是《泰伯利亚之日》(C&C: Tiberian Sun)的引擎,虽然这个引擎的技术可能已经落后,不过设计者通过修改、调整引擎,力求用简洁、快速的游戏吸引玩家。从目前公布的图片来看,游戏画面比《泰伯利亚之日》略胜一筹,在图像的色彩运用上很突出,地形、建筑、单位、植被一目了然。各种景物都相当细致,特别是那些城市建筑以及野外丰富的树木、多变的地势,都让我想起《文明》和《帝国时代》两个作品。游戏的动态效果也会更加逼真,比如那些弹坑,射击、爆炸的效果,重型武器在地面压过后留下的痕迹等等。仔细留意那些游戏画面的截图,会发现游戏仍然是以2D画面为主,也许它也是想如同Diablo系列那样以2D画面取胜吧。

  新作强调了激烈、紧张和快速的战斗特点,Westwood的开发者们不希望《红色警报2》中出现冗长的消耗战。所以引擎经过了修改,以加快游戏运行的速度。同时地图也会比前作大很多。

  以下是一些改进的地方。当你建造一个防御设施时,它会显示火力覆盖范围,这样你就可以将这些火力范围衔接起来,有助于玩家们建立基地的防御网。鼠标移动到单位上面时,画面上会自动显示单位的状况,我们就可以快速检查部队的损坏情况。

  在新作里面,作战单位的构成将会更为完善。《红色警报2》保留了一些前作中的著名装备,但那些新设计的武器更让我们感兴趣。例如苏军的飞艇,可以携带大量的炸弹,给予敌人地毯式的轰炸;例如盟军的重型坦克,配备有双管主炮和防空导弹,实际上它就是一代中苏军“猛犸”谈卡的翻版。武器装备的威力也会有所平衡,大概不会出现以前那种“主战坦克”决定胜负的情形了。
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